のっぽさんの勉強メモ

主に中学の学習内容を扱っています。不定期更新ですー。あ、何か探したいことがある場合は、ページ右の方で「検索」ができたり、記事上のタグやページ右にある「カテゴリー」から関係ある記事が見られたりします。

2/21 算数:鎧(よろい)を安く買って得をする!? ~セールとゲームと身近な算数~

 算数の話ー。
 「身近な算数」の話です。


 スーパーとかで時々セール*1品てありますよね。「10%引き」とか。
 筆者はそういうのに弱いわけですが。

 その源流は子供のころに読んだ『ウィザードリィ プレイングマニュアル』*2にあるんじゃないかなと。
 ゲームの攻略本なんですが、書いてある「お得なテクニック」にえらくわくわくした記憶があります。

 そこには防具*3を買う時の話が載ってました。
 「ブレストプレイト」っていう防具が200GPで、AC-4です。
 (ACってのは攻撃受けやすさみたいなもんで、低いほどいい)
 ですが「チェインメイル」(90GP)と「ヘルム」(100GP)を購入するなら、
 ACは同じー4で、しかも190GPで10GP安くて済む!ってのが書いてありまして。
 子供心に「なんだこれすげー!」と思ったのを覚えております。
 『ウィザードリィ』やる時は絶対チェインメイルの方買うぞ、と。心に決めてました。


 なんでこんなにワクワクしたのか、というのを考えてみると、
 「好きなことを想像するのが楽しい」ってのと、
 「得した気分になる」というのがあると思います。
 あと「パズル的な要素が楽しい」って感じですか。

 過去記事にも書いたように、算数や数学の問題にそういうのを活かせたらなあ、とよく思います。
 計算自体を解こうとすると「ちょっとだるいなー」みたいな気分もありますが、
 上に書いたような「鎧を買う時の計算」だと、案外パッとやっちゃう時もある訳です。

 「定理や証明をどう使うか」は「どう自分の労力をショートカットできるか」だとも言えます。
 ハイレベル*4な問題をファンタジーを絡めるのは難しいですが、
 ちょっとパズルゲーム的な物を想像できれば少し楽しくなるかもしれませんね。


 そんな感じで~。


◆用語集
・AC(アーマー・クラス):『ウィザードリィ』における数値。低いほど攻撃をよけやすい。
 このゲームでは職業「忍者」は、武器・防具付けないと(高レベルなら)ACがめっちゃ低くなる。
 多分「余計な防具はつけない方が身のこなしが良くなる」という話なのだが、
 一部では「何もつけない→裸」ということで「裸忍者」と呼ばれている。すごいぜ。

・ブレストプレイト:胸当てのこと。「Breastplate」。
 「胸」が「breast(ブレスト)」*5、「plate(プレイト)」は「板」。
 つまり胸部を守る板状の鎧。逆に言うと胸部以外は守ってくれない。
 ちなみにこれをネットで調べたら『Tiny Tales 西洋ファンタジー用語ナナメ読み辞典』というサイトが見つかった。
 面白いので興味がある方は見てみるといいかも。
 関連用語:「プレートアーマー」*6

・チェインメイル:鎖でできた鎧……というか「鎧の服」みたいなもの。
 「cain mail」であり、「鎖(くさり)/chain(チェイン)」の「鎧(よろい)/mail(メイル)」。
 日本で言う所の「鎖帷子(くさりかたぴら)」。鎖の輪っかをいくつもつなげて作るので大変。
 でも金属板で作った鎧に比べて柔軟性があったらしい。

・ヘルム:「helm」。兜(かぶと)のこと。
 ゲームだと防御力は高くないが、実際は頭を守るので超重要。
 (例えば現代の工事現場でもまず「ヘルメット」は着ける。)
 日本でもそうだが西洋でも色々形が面白いカブトがある。

・忍者(にんじゃ):
 日本のスパイ的なもの。
 「忍術(にんじゅつ)」などを使う格好良いイメージがある。
 ゲームなどでも人気。
 だがゲーム『ウィザードリィ』では、「悪(あく)」の心を持っていないと忍者になれない。
 シノビに情けは無用なのである。
 だが一方で『NARUTO』『忍たま乱太郎』、昔の『忍者ハットリくん』のように、色んな忍者像が存在するのも確か。人の数だけ忍者がいるのだ……。
 関連用語:「スパイ」*7、「暗殺者(あんさつしゃ)」*8、「巻物(まきもの)」*9、「クリティカルヒット*10、「ロード」*11、『ニンジャスレイヤー』*12、「伊賀(いが)」*13、「猿飛佐助(さるとびさすけ)」*14、「風魔(ふうま)」*15、「凧(たこ)」*16、「王の目・王の耳」*17
 関連ゲーム:『シノビガミ*18、『閃乱カグラ*19、『メタルギアソリッド*20、『ラグナロクオンライン*21、『アリアンロッドRPG』*22
 関連自作ゲーム:『忍者「初影(ういかげ)」の挑戦』*23

・『NARUTO』:
 「週刊少年ジャンプ」で連載していた忍者マンガ。 
 関連用語:「雷切(らいきり)」*24、「そこに気づくとは……やはり天才か」*25


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*1:「セール」については 12/16 英語:セールとバザール ~英語文化と中東文化、あとカタカナ語~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*2:ウィザードリィ』については 12/16 英語:鑑定(かんてい)だー!単語をよこせ! - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*3:「防具(ぼうぐ)」については 12/24 英語:ファンタジー/防具関係の英語 - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*4:「レベル」については12/1 数学:「文章題(ぶんしょうだい)」は難しい - のっぽさんの勉強メモを参照。

*5:「ブレスト」については 2/11 英語:「ブレスト」の話メモ - のっぽさんの勉強メモ も参照。

*6:「プレートアーマー」については 4/19 家+社:色んな「服(ふく)」と「重さ」の話! - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*7:「スパイ」については 5/11 英語:人を助け、命を救う「盗み」!? ~「スパイ(spy)」についての話~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*8:「暗殺者(あんさつしゃ)」については 8/10 社+ゲーム:戦争を止めて回るゲーム!? ~ゲーム「ストップ・ザ・ウォー」~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*9:「巻物(まきもの)」については 10/28 英+歴:忍者とパソコンの関係!? ~「scroll(スクロール)」の話~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*10:クリティカルヒット」については 5/6 ゲーム+英社:ゲームもビジネスも「クリティカル(critical)」に!? ~「クリティカルヒット」、「クリティカルシンキング」~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*11:「ロード」については 7/27 英語:色んな「ロード」の話! ~road,load,lord,~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*12:『ニンジャスレイヤー』については 2/6 学習:調べもの/目次(もくじ)に隠された楽しみ~栽培(さいばい)・サイバー・バナナ帝国~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*13:「伊賀(いが)」については 5/11 社会:「組紐(くみひも)」についてのメモ ~テレビ番組を見て~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*14:「猿飛佐助(さるとびさすけ)」については 7/4 歴史:忍者「猿飛佐助(さるとび・さすけ)」の話 - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*15:「風魔(ふうま)」については 8/24 地理:箱根・忍者・金太郎!? ~足柄山の「風魔(ふうま)」忍者~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*16:「凧(たこ)」については 11/5 国語:空のタコ、海のタコ、指のタコ! ~「凧」「蛸」「胼胝」の話~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*17:古代ペルシャの「王の目・王の耳」については 2/5 歴史:「王様の耳」は超すごい!? ~「王の耳」と「ダレイオス1世」の話~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*18:TRPG『シノビガミ』については 7/22 音楽:今日聞いた曲 ~ちょっとアニメ関連~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*19:閃乱カグラ』については 4/26 ゲーム+社:ゲーム選びの参考に! ~「CERO(セロ)」の話~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*20:ゲーム『メタルギアソリッド』については 12/8 数→英・社:「比(ひ)」の話って意外と面白いかも - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*21:オンラインゲーム『ラグナロクオンライン』については 1/1 数学:数学を 装備みたいに 強化する(5・7・5) - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*22:TRPG『アリアンロッドRPG』については 5/29 歴史:この妖精(ようせい)はむかし神だった!? ~妖精の分類と変化~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*23:筆者の自作ゲーム『忍者「初影(ういかげ)」の挑戦』については 5/21 数+ゲーム:数学的「忍者」ゲーム!? ~忍者「初影(ういかげ)」の挑戦~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*24:刀「雷切(らいきり)」については 1/21 国+数:それは「1000年」続くもの? ~「千代(ちよ)」や「八千代(やちよ)」に関する話~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。

*25:NARUTO』をもとにしたネット上のネタ「そこに気づくとは……やはり天才か」については 12/23 英語:お遊び/ファンタジー的な英文例 ~魔王と、呪われし名の勇者~ - のっぽさんの勉強メモ を参照。